《杀戮幻影》角色统合能力与进化继承系统全解

zanba.com时间:2015-01-29 17:24来源:未知 作者:nieyc8931
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角色统合能力与进化继承系统全解

确认统合上限

很多新手朋友有问题的部分在于"如何确认统合上限"这一点上,因为系统内看不到统合了多少能力,只有一条绿线,但其实只要在确定统合素材之后的确认画面就可以看出来了,如下图:

可以看到他吃了魔+2、技+1,但是上面只显示魔+1,技没加,这样就很容易看出魔已经剩下+1就满了,而技已经是满的,统合之前先这样确认,就能知道每个能力上限在哪裡。

而统合达到上限的能力,在选择素材的画面就不会显示也无法选择,但是有一个例外,就是2星以上具有复数能力的素材,只要其中一种没有满就会显示。

例如力满了,1星+力的素材都不会显示,但2星+力跟HP的角色还是会显示,这表示HP没满,当然此时选择这个素材来统合只会+HP,力就浪费了。

另外,本文开头就提到了统合能力的上限是只根据星数与姬型而决定,跟角色的等级、兵种、突破与否等等一概无关,就算突满了,统合能力上限也是不会变的。

有效率的统合方式

提到效率之前,首先要知道素材的统合机率:

星数机率
5%
☆☆10%
☆☆☆50%
☆☆☆☆100%
☆☆☆☆☆100%

这是以每一个素材来算,复数当然就加总,例如吃五个1星总合就是25%。

再来还要先知道统合失败的计算方式,失败时统合总能力会减半,小数点以下除了+1失败之外都是进位,+1失败就是0(0.5捨去)、+3失败是+2(1.5进位)。

因此可以知道有效率的统合方式有两种:

1.总合+2以上才统合

例:

or

这是以失败为前提的统合方式,如此便能确保至少+1以上,而总合数值越高,失败时保留的能力当然就越多,而且以奇数最理想,因为减半后一定有小数点,而小数点直接进位,效率上是最高的。

所以就单一素材的效率来说,曜日任务-人形游戏的素材一隻就+3是最高的。

如果像下面这样...

一口气加了很多能力,但是机率很低,全部都+1失败了可是0,不只浪费钱还浪费素材。

另外,就算+1统合失败也不会倒扣能力的,只是+0而已!

这方法还可以用在能力只剩下+1或+2就满的情况,如果只吃了+1而失败,当然变成+0,但如果吃了+2,虽然显示还是只有+1,但失败时还是会以+2减半来算,就会+1了。同理,已经知道+2就会满,那就吃+3(只显示+2),失败还是+2。

2.必定成功法 + 技能升级

所谓必定成功就是机率100%,而要达到100%,不含3星以上素材是绝对不可能的,而3星以上角色都有技能,所以通常同时用来升级技能,否则就是浪费。

>>>

图例因为有一张4星,机率直接是100%,其他就可以拼命塞了。

应用在4星以上突破,或两隻同样的叁星突破时或者让技能升级,顺便一起塞其他的能力。

3星以上角色因为带有技能,具有同样技能的角色互相统合成功则会提升技能等级,因此更有效率的作法就是3星以上角色先练到技能出来,再用来当统合素材让技能升级,要注意技能升级一定要

让成功率达到100%,虽然不是100%就一定升技能,但失败了机率也会降低,而一张3星就有50%,同时吃两张3星即可。

*技能升级是机率性的,但机率很高。

*3星以上角色才有的队长技能无法升级。3星角色Lv.10就会学到第一技。

*4星角色天生自带一技,Lv.20就会学到第二技。

*5星角色天生自带一技,Lv.20学到第二技,Lv.30学到第叁技。

*5星第四技专属解放技能也可以升级。

当然您也可以一隻3星+四隻2星,机率90%也够高了,但是本人从不相信运气这种东西,除了100%本人绝对不干,无法自己控制的运气就算了,但可以控制的部分我一定会想办法弄到确实,我相信不少人也跟我有一样的观念。

(我PSO2合成能力不是全部100%也是不干的,我曾经作4S,一个80%叁个90%,一口气全部爆光光变成0S)

另外技能升级之后,进化会直接继承,但是因为3星只有一技,不同角色单纯想吃掉升技能没什么问题,但如果同样的角色在3星就用来升级技能,那4星得到的第二技升不到就浪费了,还不如把3星进化到上限4星,练到学到技能才来吃,像我的图例一样一次升两个技能,这样就不会浪费技能升级,顺便还能突破。进化上限5星的也是同样道理。

当然运气超好的人或者"课长"不在此限。

进化继承的能力

讨论进化之前,请先看一下porcelain927(starr)大人先前分享的文章﹕【心得】新手常见问题整理

其中第叁点有提到,可以从COST看出此角色的可进化程度。

大家都知道,进化后会继承进化前10%的能力,加到进化后的基础能力上,因此统合能力便很重要,4星以下打算进化的角色如果没机会可以不用突破,但一定要统合。

继承的能力值是Lv.1时的基础能力加上升级+统合能力的加总数值的10%,小数点以下无条件进位。因为小数点无条件进位,因此虽然说只有10%,其实能力继承的条件很宽。

以下以3星Lv.1ロンギヌス进化,统合HP为例。

3星未统合

基础能力
4星未统合
基础能力
3星统合HP+1
(HP20)进化时数值
3星统合HP+2
(HP21)进化时数值
HP192527(+2)28(+3)
689(+1)9(+1)
0000
345(+1)5(+1)
112(+1)2(+1)
689(+1)9(+1)
689(+1)9(+1)
334(+1)4(+1)

各位发现到了吗,所谓小数点无条件进位就是这么回事,HP19(1.9)时继承是+2,20(2.0)继承当然也是+2、但21(2.1)进位就直接是+3了哦!更别提底下都个位数的能力,继承后都还是有+1。

由此得知,1继承后+1、9继承后+1、10继承后也是+1,但11就是+2啰!所以十的倍数+1以外的数字,对进化继承来说都是多余的!

进化前是不是有突破虽然会有影响,但那些多出来的等级上升的能力某程度上无法预测,是不是能让能力升得到十的倍数+1也不确定,何况不是人人都有办法一路3星突满>4星突满>5星这样搞,虽然这样作跟都没突的"理论上"数值的确会有差,但也只是误差範围,这优势升级长歪个几级就消失了,所以与其拼了老命突满+统满才进化,不如简单、确实又稳定的统满就好。

虽然这样说,但是真的有机会还是可以突了练满再进化,因为一路突满进化的角色虽然可能长歪,但可没人说没突就进化的角色不会长歪哦!如果双方都在同样的机率条件下,怎么说也是初始值高的情况比较有优势。

这部分就要视自己的情况而定,见仁见智了。

因此确定要进化的角色,强烈建议先把等级练满(如果有突破就含突破练满),才可以确定必须统合多少能力,之后再来统合到十的倍数+1,例如11、21、31等等数值之后再进化,如此不只可得到最高效率,还可以省一点钱。

顺带一提,虽然最理想是友情抽到5隻以上同样的3星全部练到5星,而且全部都练满等级之后,挑一隻长得最好的来用,其他的用来当素材突满,但如此一来必须花上超大量的时间,而且真要抽到5隻同角色也不是很容易的事,这点也是见仁见智了。

最后,谈到统合就不得不提到钱与素材的问题。

其实这游戏只要有点心思玩,基本上不太可能会缺钱,週六、日的打钱曜日任务,时间很多都不会浪费AP的人,打上级一整天最少可以赚到50万~80万,运气好的人或者"课长",甚至一天百万都有可能,如果新手时期打不赢上级、就算只是中级下级也是很好赚的。

至于素材、最大来源当然就是友情抽,这游戏友情点数送超大,应该都有其他手机游戏的十倍以上,而且又不像其他游戏友情抽绝大多数都没什么用,所以统合素材其实也不会太缺。

而快速累积友情点数的方式,除了带好友打任务之外,最大来源就是自己被别人带出场,本人有幸在早期就已经得到了一隻可无双的大腿,让人抱一天24小时得到的友情点数平均都有一万左右。

当然新手时期无法这样作,但这游戏设计上一定会让您在一开始就得到一隻可进化到5星的角色之一,就算您懒得刷首抽加上运气不好,但只要专注着先练一隻5星起来,人人都能办得到。

要注意的是,可以被别人看到&带出场的角色,是第一个队伍(チーム1)所设定的队长哦。

至于曜日任务-人形游戏,虽然是直接+3的素材,但终究是1星的机率,基本上都是以失败为前提来统合,加上一週只有一天,掉的机率也不是很高,虽然单就统合素材而言,只算失败的CP值还是最高的,但取得量与效率都比友情抽低,如果都只靠人形游戏来统合,效率真的太差,只推荐给真的没时间打钱的人使用。

建议打钱曜日任务两天只赚钱,其他事情一概不作,就算玩的时间很少的人也一样,钱多了自然就不用为了省钱而要等一週一天的人形游戏来统合,友情抽来的拼命吃不用担心钱的问题,如此统合能力上升的效率绝对是最高的。当然有时间的人,人形游戏还是能打就尽量打啦。

结论:

1.先确定是否已达到统合能力上限,再决定该如何统合。

2.统合时只在总合+2以上的情况才进行统合,奇数(+3或+5)最理想。

3.3星以上确定没用的角色千万不要直接吃掉,练出技能用来升级技能才是正途。

4.技能升级千万要注意,一定要让成功率达到100%再吃。

5.3星以上可进化至5星的角色千万不要拿来吃,全部练到5星用来凸,除非你同角色超过6隻。

6.进化前要不要凸见仁见智,但一定要统合。

7.进化之前尽可能让尾数9或0的能力达到十的倍数+1的状况才进化,用来继承10%能力。

8.钱不是问题,只要週末都只打曜日赚钱,友情抽饲料拼了老命吃+进化的花费,也保证你用不完。

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