首先呢,第一点开始是....
Q1.为何要首抽5星角或可4升5的角
是因为5星角有特殊技能(如步斧学到的是发动技能时会回血,飞斧是主动技+範围移动力)
所以当你一拿到5星角色
会开启角色任务,共两个角色任务
第一个是消耗AP20(物防22可无双)<==开启条件...拿到5星就开启
第二个任务是消耗AP30(物防32可无双但有法怪1~4隻)<==开启条件为该5星角30级
附带一提,AP30为战队等级32,要两个任务都破才会拿到特殊技能
至于每个5星的特殊技能就只能等大家分享了
Q2.每各曜日怪的强弱
初级,物防20可无双
中级,物防30可无双
上级,物防40可无双(会穿插1~2隻法怪)
值得注意的是礼拜五的人型游戏,裡面都是魔法怪,所以要魔防20 30 40这样
所谓无双是只被怪打1滴,其实条件也无如此严苛,以上级为例,裡面大概3隻斧头怪攻击力是38 39 40,就这3隻,其他才34~37
PS.1.人型游戏难度是影响掉落率,不论哪一级都是掉1星
PS.2.金钱关卡金块初级是掉1000,中级掉5000,上级掉10000的
Q3.武器熟练度
不论你拿啥,都需要命中怪物与击杀才会比较快,怪物等级不受任何影响
建议是高等候刷低等多怪地图,建议4-2,大概2~3场就升级,唯独B到A会比较慢
专门尾刀也不会比较快
补师只补血也不会增加
Q4.许多2星武器是否该保留
留你需要的飞斧、标枪等等,后期第5话2星武器喷得天花乱坠
多到你一次5把5把的合,而且基本3场脸别太黑都会喷1~2把3星武器
Q5.各种姬型选择
这个比较偏向主观了,所以以下是个人认为
先说争议比较多的匠与攻(魔),就现阶段个人认为匠>攻(魔)
塬因在于匠可2次连击与降低对方2次连击,且2次连击也大大提高了特殊技能发动机会
还有那迴避..算了这不提迴避,脸黑20%也6连中给你看
目前个人是守>匠>攻=魔=王=命....为何会是守先呢?因为死人是没输出的..
补师反而是匠>守..个人认为拉,仅供参考
Q6.紫徽章如何取得
1.把你的3星角统合或卖掉会得到3各(不建议)
2.打每个曜日活动,怪会随机喷1颗给你
3.紫徽章的用处..去点商城,自然会看到商店,每个武器上架30日,可以慢慢收集,点该武器图片可以看到武器的数值..(话说叫飞翔龙斧,怎么射程是1-1,飞翔在哪裡)
Q7.装盾后想要打高等地图多少赚经验但攻击力不够去练熟练怎么办?
善用你好友的队长技能吧,补师就找好友补师,步斧就找好友步斧等等的
加上本身队长技能也要是增加攻击的,如果不是,找一个增加攻击的当队长
Q8.结算画面
看到EXP+XXX的是指给该角色的经验
下面那条是武防具的RANK,RANK最高到5,RANK每提升1皆会增加些许攻防
熟练度是隐藏看不到的,别再会错意了
附带一提,RANK要砍死怪才会加
Q9.死亡损坏
有分两种,一种是半损坏(可修理),一种是完全损坏(不可修理),
其实应该算3种,有次我死亡了,却没损坏,样本数过小,目前还要有人证实
修理又会出现4个情形
1.修不好
2.武器消失
3.修好了,不降RK
4.修好了,降RK
大致上...大概这样吧,嘛...说没爆点..第一点就爆了很多人了吧(笑
PS.塬始第4点关于各关卡条件2,在本人游玩歷史与实测,当时都是不算入伙伴
但是现有争议,先删除,不然到时候误导绝非本人所愿
现在推断该BUG有3种情形
1.全部本来都不算入好友,但因BUG而导致算入
2.全部本来就包含好友,但因BUG而导致某些不算入
3.游戏本身设计有些关卡算入好友,有些关卡不算入