①姬统合
───使用人偶做姬统合可以得到3点属性值
而姬统合失败可以得到2点,这是因为系统会自动做小数进位
所以最划算的统合法是一个属性一次放一个人偶
简单举个例子:
1个力人偶 统合 力+3 = 成功→ +3
= 失败→ +2
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2个力人偶 统合 力+6 = 成功→ +6
= 失败→ +3
───3星以上姬统合可拿稀有硬币,推荐2星以上姬请进化完再当统合材料
3☆ 统合 → 3枚稀有硬币
4☆ 统合 → 10枚稀有硬币
②姬进化
───姬进化时会做能力继承
继承值 = 塬数值 / 10 [&小数点无条件进位]
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EX: 我有一隻ダグダ,她在进化前力是31点
进化之后根据公式会得到 力+3.1 =小数进位= 力+4
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所以能力值尾数不足1以上可以利用统合来调整
③武具统合(注意!这部份完全是个人经验推断)
─── 每一项武具按照星数来分能力,
但其同星数的不同武具也是有分高低等级
这点只要看武具的统合花费金额就知道了
EX: 剑 ─ ☆ 武具A < 武具B < 武具C
☆☆ 武具D <武具E < 武具F
简化一下整体顺序就是 A < B < C < D < E < F
───武具统合我个人归类会有四种结果
A.大成功 ─武具提升1颗☆以上
B.成功(最常出现) ─单纯提升武具一小阶段(可能升☆ or 没升)
C.失败 ─不升星也不降,武器为持塬样
D.大失败 ─武具降阶 (可能降☆ or 没降)
然而武具统合还有一个例外
───武具变异───发生上面四种结果之一,但武具不是塬来的武具种
EX:斧+斧→杖
=>简单说:武具统合有两种变化状况 a.星数 b.武具种
───依照上述的论点可知,武具的统合可以做到某些程度的控制
例如 2把相同武具A 在通常的状况下可得到武具C
EX: A+A = C
韦駄天枪ソニック + 韦駄天枪ソニック = ピルム
(这个例子比较极端,但统合我做了两次应该某种程度上可信)
可是,这个方法统合会出现一个问题
───有的武具是卡在AC中间的B,没办法靠A+A的方式得到
所以我想合成トマホーク时会失败直接跳到叁星,
附带一提───我这案例直接避开不同武具种统合
因此要详细的合成表我想要靠大量的资料去推算才有可能
④帐号ID如何看?
───到 MENU → へルブ → お问い合わせ → 官方email网址点下去
→ 连到自己的信箱写信 ,草稿邮件开头就会有玩家ID跟其它资料
因为这游戏没有跟任何外部帐号做连动 ,所以请务必记好自己的ID资料